Jan­nik ist der Kopf unse­rer Game Unit. 2020 grün­de­te er mit Flo­ren­tin die HighPassi­onStudi­os und begann dort inno­va­ti­ve digi­ta­le Spie­le für ver­schie­de­ne Platt­for­men zu ent­wi­ckeln. Inner­halb sei­ner Fir­ma ist Jan­nik als Sound Desi­gner, Game Desi­gner, Com­po­ser, sowie als Pro­jekt Mana­ger tätig. Nach sei­nem erfolg­reich abge­schlos­se­nen Bache­lor in Medi­en­wis­sen­schaft und ange­wand­ter Infor­ma­tik fokus­sier­te er sich 2021 voll­stän­dig auf sein Spie­le­stu­dio und besuch­te Kon­fe­ren­zen, hielt Work­shops an Schu­len, ver­grö­ßer­te sein Netz­werk und ent­wi­ckel­te vor Allem wei­ter Spie­le. Mit sei­ner opti­mis­ti­schen und über­zeu­gen­den Art und sei­ner viel­ver­spre­chen­den Spie­l­eidee „Dwell­ink“ schaff­te er es auch in die­ser Zeit vie­le Fach­kräf­te und Exper­ten um sich her­um zu ver­sam­meln. Als das Team end­lich groß genug wur­de um sich den ambi­tio­nier­ten Pro­jek­ten zu stel­len, begann die Zusam­men­ar­beit mit der FFT. Jan­nik ist außer­dem auch außer­halb von Video­spie­len als Musi­ker tätig und ver­öf­fent­licht unter dem Pseud­onym „The Pul­py Princip­le“ regel­mä­ßig Songs aus diver­sen Genres.

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